&esp;&esp;【猎人小屋建筑卡】:建造后能产出猎人,掌握打猎、剥皮,采集等技能,可以为领地增加食物。
&esp;&esp;看到具体的用途。
&esp;&esp;方源心道。
&esp;&esp;“难怪是稀有的基础卡片。”
&esp;&esp;“对于领主来说,食物可是很珍贵的。”
&esp;&esp;“尤其是前期,再没有稳定的产出来源的时候。”
&esp;&esp;“每次升级都要消耗存货。”
&esp;&esp;“其他物资消耗没了,顶多发展速度受到影响。”
&esp;&esp;“可粮食没了,麾下英雄跟士兵没有吃的。”
&esp;&esp;“忠诚度就是嘎嘎掉。”
&esp;&esp;“有了猎人这个单位。”
&esp;&esp;“自己就能保证一部分粮食补给了。”
&esp;&esp;“虽然不多,但总比没有好。”
&esp;&esp;“况且剥皮技能能够获得优质皮毛,也是一笔经济收入。”
&esp;&esp;猎人小屋值得消耗一个建筑位。
&esp;&esp;方源没有犹豫。
&esp;&esp;直接选择修建猎人小屋。
&esp;&esp;选址就放在了主城外。
&esp;&esp;很快!
&esp;&esp;“叮,猎人小屋建造完成,繁荣度+100。”
&esp;&esp;他点开建筑面板,一个简陋的木屋出现。
&esp;&esp;【名称】:猎人小屋
&esp;&esp;【品质】:白色
&esp;&esp;【用途】:产出特殊单位猎人
&esp;&esp;【产出消耗】:消耗一点人口,一百点粮食,一百点木材,可以生产一名初级猎人。
&esp;&esp;“产出消耗不算大。”
&esp;&esp;“主要是人口上不多。”
&esp;&esp;“毕竟现在自己人口也不多了,就剩下了300点。”
&esp;&esp;“现在还不清楚猎人具体能发挥什么作用。”
&esp;&esp;“暂时先造十个试试水。”
&esp;&esp;方源快速选中猎人小屋,然后产出了十个初级猎人。
&esp;&esp;他们一出现,就朝着方源申请外出打猎。
&esp;&esp;方源自然不会拒绝。
&esp;&esp;而很快。
&esp;&esp;猎人就给自己带来了好消息。
&esp;&esp;“叮,猎杀野兔,你获得了粮食+5,破烂兔皮1,染血兔毛1。”
&esp;&esp;方源看向城外。
&esp;&esp;正好看到十个猎人围着一只兔子射箭。
&esp;&esp;射的是跟刺猬一样才杀死。
&esp;&esp;“额,好吧!”
&esp;&esp;“画面有点惨!”
&esp;&esp;“不过好在有收获。”
&esp;&esp;而同时,方源又发现这些猎人还带来了意外之喜。
&esp;&esp;那就是他们走过的地方,都能在地图上显示为已探索。
&esp;&esp;“不但能探索地图,还能增加粮食。”
&esp;&esp;“这猎人的作用可以啊!”
&esp;&esp;“升级!”
&esp;&esp;“叮,猎人小屋提升到2级,繁荣度+100。”
&esp;&esp;升级之后,产出的二阶猎人。
&esp;&esp;方源将原本的10个猎人也统统升级。